AMD تطلق FSR 3: تقنية جديدة لتحسين الأداء والجودة في الألعاب

في عالم الألعاب، السرعة والجودة هما عوامل مهمة لتجربة ممتعة وسلسة. لكن كيف يمكن للمطورين واللاعبين الاستفادة من أحدث التقنيات والمعالجات دون التضحية بأي منهما؟ هذا ما تسعى شركة AMD إلى حله بإطلاقها لتقنية FidelityFX Super Resolution 3 أو ما يُعرف باسم FSR 3. 

 AMD تطلق FSR 3: تقنية جديدة لتحسين الأداء والجودة في الألعاب


هذه التقنية تستخدم مزيجا من تقنية التكبير الزمني الفائق وتوليد الإطارات لتقديم زيادة هائلة في معدلات الإطارات في الألعاب المدعومة، سنتعرف في هذا المقال على ما هي تقنية FSR 3 وكيف تعمل وما هي فوائدها وما هي التحديات التي تواجهها.


ما هي تقنية FSR 3؟

تقنية FSR 3 هي تقنية جديدة من شركة AMD تهدف إلى تحسين سرعة وجودة في الألعاب عن طريق استخدام تقنيتين رئيسيتين: التكبير الزمني الفائق وتوليد الإطارات. التكبير الزمني الفائق هو تقنية تقوم بتحسين جودة الصورة عن طريق استخدام بيانات الإطارات السابقة والحالية لإنشاء إطار جديد بدقة أعلى. توليد الإطارات هو تقنية تقوم بإنشاء إطارات إضافية عن طريق استخدام تقنية الجريان البصري وبيانات اللعبة الزمنية لتقديم إطارات أكثر سلاسة وانسيابية. بالجمع بين هاتين التقنيتين، تستطيع تقنية FSR 3 تقديم زيادة في معدلات الإطارات تصل إلى مرتين في الألعاب المدعومة.


 كيف تعمل تقنية FSR 3؟

تقنية FSR 3 تعمل بخطوات بسيطة. أولا، تقوم اللعبة بتقديم الإطار الحالي بدقة أقل من الدقة الأصلية للشاشة. ثانيا، تقوم تقنية FSR 3 بتطبيق تقنية التكبير الزمني الفائق على الإطار الحالي لإنشاء إطار جديد بدقة أعلى وجودة أفضل. ثالثا، تقوم تقنية FSR 3 بتطبيق تقنية توليد الإطارات على الإطار الجديد لإنشاء إطار متوسط بين الإطار الحالي والإطار القادم. رابعا، تقوم تقنية FSR 3 بتقديم الإطار المتوسط أولا، ثم الإطار الجديد في وقت لاحق. بهذه الطريقة، تستطيع تقنية FSR 3 تقديم عدد أكبر من الإطارات في وقت أقل، مما يؤدي إلى زيادة في السرعة والسلاسة.


 ما هي فوائد تقنية FSR 3؟

تقنية FSR 3 تقدم العديد من الفوائد للمطورين واللاعبين. من بينها:

- تحسين الأداء: تقنية FSR 3 تسمح بتشغيل الألعاب بمعدلات إطارات أعلى وبدقات أعلى على مجموعة واسعة من المنتجات والمنصات، سواء كانت من AMD أو من المنافسين. هذا يعني أن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بتجربة ألعاب أكثر سلاسة وانسيابية وواقعية.

- تحسين الجودة: تقنية FSR 3 تقدم جودة صورة مماثلة أو أفضل من التقديم الأصلي، دون التأثير سلبا على الألوان أو التفاصيل أو الحواف. هذا يعني أن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بتجربة ألعاب أكثر وضوحا ونقاءا وجمالا.

- تقليل الانتظار: تقنية FSR 3 تحافظ على انخفاض الانتظار قدر الإمكان، بحيث لا يشعر اللاعبون بأي تأخير أو تقطيع في الحركة أو الاستجابة. هذا يعني أن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بتجربة ألعاب أكثر استجابة ودقة وتحكما.

- سهولة التكامل: تقنية FSR 3 توفر واجهة برمجة تطبيقات سهلة وبسيطة للمطورين، وتدعم DirectX 12 ومحرك Unreal Engine 5. هذا يعني أن المطورين يمكنهم إضافة تقنية FSR 3 إلى ألعابهم بسهولة وسرعة، والاستفادة من ميزاتها وخياراتها المتعددة.


ما هي التحديات التي تواجه تقنية FSR 3؟

تقنية FSR 3 ليست بدون تحديات. من بينها:

- التوافق: تقنية FSR 3 تحتاج إلى دعم من قبل المطورين والناشرين لإضافتها إلى ألعابهم، وليست متوافقة مع جميع الألعاب أو الأجهزة أو الأنظمة الأساسية. هذا يعني أن اللاعبين يحتاجون إلى التحقق من قائمة الألعاب المدعومة ومتطلبات التشغيل قبل استخدام تقنية FSR 3.

- التوازن: تقنية FSR 3 تحتاج إلى التوازن بين الأداء والجودة والانتظار، وليست مثالية في جميع الحالات أو الإعدادات. هذا يعني أن اللاعبين يحتاجون إلى تخصيص خيارات تقنية FSR 3 وفقا لتفضيلاتهم وأهدافهم وظروفهم.

- التحسين: تقنية FSR 3 تحتاج إلى تحسين مستمر وتحديث مستقبلي لمواكبة التطورات والتحديات في عالم الألعاب. هذا يعني أن شركة AMD تحتاج إلى العمل بشكل وثيق مع المجتمع والشركاء لتلقي الملاحظات والاقتراحات والتقارير والحلول.


في ختام هذا المقال: يمكن القول أن تقنية FSR 3 هي تقنية رائدة ومبهرة من شركة AMD تهدف إلى تحسين الأداء والجودة في الألعاب عن طريق استخدام تقنيتين رئيسيتين: التكبير الزمني الفائق وتوليد الإطارات. هذه التقنية تقدم العديد من الفوائد للمطورين واللاعبين، مثل زيادة معدلات الإطارات وتحسين جودة الصورة وتقليل الانتظار وسهولة التكامل. ولكنها أيضا تواجه بعض التحديات، مثل التوافق والتوازن والتحسين. لذلك، نأمل أن تستمر شركة AMD في تطوير وتحديث تقنية FSR 3 لتلبية احتياجات وتوقعات المجتمع العالمي للألعاب. شكرا لك على قراءة مقالي وأتمنى أن تستمتع بتجربة الألعاب مع تقنية FSR 3.


google-playkhamsatmostaqltradent